Firebase + WebRTC Codelab

1. 简介

在此 Codelab 中,您将学习如何在浏览器中使用 WebRTC API 构建简单的视频聊天应用,并使用 Cloud Firestore 发出信号。该应用名为 FirebaseRTC,它通过一个简单的示例,向您展示了如何构建支持 WebRTC 的应用的基础知识。

学习内容

  • 使用 WebRTC 在 Web 应用中发起视频通话
  • 使用 Cloud Firestore 向远程方发送信号

您需要满足的条件

在开始此 Codelab 之前,请确保您已安装:

  • npm(通常随 Node.js 一起提供)- 建议使用 Node LTS

2. 创建并设置 Firebase 项目

创建 Firebase 项目

  1. 在 Firebase 控制台中,点击“添加项目”,然后将 Firebase 项目命名为 FirebaseRTC。

记住您的 Firebase 项目的 ID。

  1. 点击“创建项目”。

您要构建的应用使用 Web 提供的两种 Firebase 服务:

  • Cloud Firestore,用于在云端保存结构化数据,并在数据更新时立即获取通知
  • Firebase Hosting,用于托管和提供您的静态资源

在此特定的 Codelab 中,您已在要克隆的项目中配置 Firebase Hosting。不过,对于 Cloud Firestore,我们将引导您使用 Firebase 控制台配置和启用这些服务。

启用 Cloud Firestore

该应用使用 Cloud Firestore 保存聊天消息和接收新的聊天消息。

您需要启用 Cloud Firestore:

  1. 在 Firebase 控制台的“开发”部分,点击“数据库”。
  2. 在 Cloud Firestore 窗格中点击创建数据库
  3. 选择以测试模式开始选项,然后在阅读有关安全规则的免责声明后点击“启用”。

测试模式可确保您在开发过程中可以随意向数据库写入数据。此 Codelab 后面会介绍如何提升数据库的安全性。

3.获取示例代码

从命令行克隆 GitHub 代码库:

git clone https://github.com/webrtc/FirebaseRTC

示例代码应该克隆到 FirebaseRTC 目录中。从现在开始,请确保您的命令行从此目录运行:

cd FirebaseRTC

导入入门版应用

在编辑器中打开 FirebaseRTC 中的文件,然后按照下面的说明进行更改。此目录包含 Codelab 的起始代码,其中包含一个尚不起作用的 WebRTC 应用。我们将在此 Codelab 中使其正常运行。

4.安装 Firebase 命令行界面

借助 Firebase 命令行界面 (CLI),您可以在本地提供 Web 应用,并将您的 Web 应用部署到 Firebase Hosting。

  1. 通过运行以下 npm 命令安装 CLI:sh npm -g install firebase-tools
  1. 运行以下命令,验证 CLI 是否已正确安装:sh firebase --version

确保 Firebase CLI 版本为 v6.7.1 或更高版本。

  1. 通过运行以下命令向 Firebase CLI 授权:sh firebase login

您已设置 Web 应用模板,以便从应用的本地目录和文件中提取应用的 Firebase Hosting 配置。但要执行此操作,您需要将应用与 Firebase 项目相关联。

  1. 运行以下命令,将您的应用与 Firebase 项目相关联:sh firebase use --add

  2. 出现提示时,选择您的项目 ID,然后为您的 Firebase 项目指定一个别名。

如果您有多个环境(生产、预演等),别名会非常有用。不过,在此 Codelab 中,我们仅使用 default 的别名。

  1. 按照命令行中的其余说明操作。

5. 运行本地服务器

您可以开始使用我们的应用了!让我们在本地运行应用!

  1. 运行以下 Firebase CLI 命令:sh firebase serve --only hosting

  2. 您的命令行应显示以下响应:hosting: Local server: http://localhost:5000

我们使用 Firebase Hosting 模拟器在本地提供应用。Web 应用现在应该可从 http://localhost:5000 访问。

  1. 访问 http://localhost:5000 打开您的应用。

您应该会看到已关联至您的 Firebase 项目的 FirebaseRTC 副本。

该应用已自动连接到您的 Firebase 项目。

6. 创建新聊天室

在此应用中,每个视频聊天会话都称为一个聊天室。用户可以通过点击应用中的按钮来创建新的聊天室。这样将生成一个 ID,远程方可通过该 ID 加入同一个会议室。该 ID 用作每个房间在 Cloud Firestore 中的键。

每个房间都包含优惠和应答的 RTCSessionDescriptions,以及分别由双方出售的 ICE 候选合集。

您的第一个任务是实现缺少的代码,以使用调用方的初始优惠创建新会议室。打开 public/app.js 并找到注释 // Add code for creating a room here 并添加以下代码:

const offer = await peerConnection.createOffer();
await peerConnection.setLocalDescription(offer);

const roomWithOffer = {
    offer: {
        type: offer.type,
        sdp: offer.sdp
    }
}
const roomRef = await db.collection('rooms').add(roomWithOffer);
const roomId = roomRef.id;
document.querySelector('#currentRoom').innerText = `Current room is ${roomId} - You are the caller!`

第一行会创建一个 RTCSessionDescription,用于表示调用方提供的优惠。然后,该上下文会被设置为本地说明,最后会被写入 Cloud Firestore 中的新 Room 对象。

接下来,我们将监听数据库的更改,并检测何时添加了被调用方的答案。

roomRef.onSnapshot(async snapshot -> {
    console.log('Got updated room:', snapshot.data());
    const data = snapshot.data();
    if (!peerConnection.currentRemoteDescription && data.answer) {
        console.log('Set remote description: ', data.answer);
        const answer = new RTCSessionDescription(data.answer)
        await peerConnection.setRemoteDescription(answer);
    }
});

这将等到被调用方为答案写入 RTCSessionDescription,并将其设置为调用方 RTCPeerConnection 上的远程说明。

7. 正在加入聊天室

下一步是实现加入现有聊天室的逻辑。用户可通过点击加入聊天室按钮并输入要加入的聊天室的 ID 来实现此目的。您的任务是实现为答案创建 RTCSessionDescription,并相应地更新数据库中的空间。

const offer = roomSnapshot.data().offer;
await peerConnection.setRemoteDescription(offer);
const answer = await peerConnection.createAnswer();
await peerConnection.setLocalDescription(answer);

const roomWithAnswer = {
    answer: {
        type: answer.type,
        sdp: answer.sdp
    }
}
await roomRef.update(roomWithAnswer);

在上面的代码中,我们首先从调用方中提取优惠,并创建一个我们设为远程说明的 RTCSessionDescription。接下来,我们创建答案,将其设置为本地说明,并更新数据库。更新数据库将触发调用方端的 onSnapshot 回调,而回调端将根据被调用方的答案设置远程说明。这会在调用方与被调用方之间完成 RTCSessionDescription 对象的交换。

8. 收集 ICE 候选方

在调用方和被调用方可以相互连接之前,他们还需要交换 ICE 候选对象,以告知 WebRTC 如何连接到远程对等方。 您的下一个任务是实现监听 ICE 候选方的代码,并将其添加到数据库的集合中。找到函数 collectIceCandidates 并添加以下代码:

async function collectIceCandidates(roomRef, peerConnection,
                                    localName, remoteName) {
    const candidatesCollection = roomRef.collection(localName);

    peerConnection.addEventListener('icecandidate', event -> {
        if (event.candidate) {
            const json = event.candidate.toJSON();
            candidatesCollection.add(json);
        }
    });

    roomRef.collection(remoteName).onSnapshot(snapshot -> {
        snapshot.docChanges().forEach(change -> {
            if (change.type === "added") {
                const candidate = new RTCIceCandidate(change.doc.data());
                peerConnection.addIceCandidate(candidate);
            }
        });
    })
}

此函数有两点用途。它会从 WebRTC API 收集 ICE 候选指令并将其添加到数据库中,并监听远程对等方中已添加的 ICE 候选指令,并将其添加到其 RTCPeerConnection 实例中。在监听数据库更改时,请务必过滤掉不是新添加的内容,否则我们必须反复添加同一组 ICE 候选对象。

9. 总结

在此 Codelab 中,您学习了如何使用 Cloud Firestore 为 WebRTC 实现信令机制,以及如何使用它来创建简单的视频聊天应用。

要了解详情,请访问以下资源:

  1. FirebaseRTC 源代码
  2. WebRTC 示例
  3. Cloud Firestore