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ウェブでのリアルタイム コミュニケーション

WebRTC を使用すると、オープン標準上で動作するリアルタイムの通信機能をアプリケーションに追加できます。ピア、デバイス間の動画、音声、一般的なデータがサポートされるため、デベロッパーは音声や動画のコミュニケーション ソリューションを構築できます。この技術は、すべての最新ブラウザだけでなく、すべての主要プラットフォームのネイティブ クライアントでも利用できます。WebRTC の技術はオープンなウェブ標準として実装され、すべての主要なブラウザで通常の JavaScript API として利用できます。Android アプリや iOS アプリケーションなどのネイティブ クライアントの場合は、同じ機能を提供するライブラリを使用できます。WebRTC プロジェクトはオープンソースであり、Apple、Google、Microsoft、Mozilla などでサポートされています。このページは Google WebRTC チームが管理しています。
WebRTC のユースケースは、カメラやマイクを使用する基本的なウェブアプリから、より高度なビデオ通話や画面共有まで、多岐にわたります。Google は、このテクノロジーの仕組みと使用例をよりわかりやすく説明するために、コードサンプルをいくつか集めました。
WebRTC アプリケーションは通常、一般的なアプリケーション フローを経由します。メディア デバイスへのアクセス、ピア接続の起動、ピアの検出、ストリーミングの開始。開発を始める前に、WebRTC の概要をすべて確認することをおすすめします。
まずは Codelab から、ウェブ用の WebRTC API(JavaScript)について学習します。