Google is committed to advancing racial equity for Black communities.
See how.
Чтобы переводить контент на ваш предпочитаемый язык, Google использует технологии на основе искусственного интеллекта. Переводы от ИИ могут содержать ошибки.
Начало работы с WebRTC
Создание нового приложения на основе технологий WebRTC может оказаться сложной задачей, если вы не знакомы с API. В этом разделе мы покажем, как начать работу с различными API в стандарте WebRTC, объяснив ряд распространенных вариантов использования и фрагменты кода для их решения.
API-интерфейсы WebRTC
Стандарт WebRTC охватывает на высоком уровне две разные технологии: устройства захвата мультимедиа и одноранговое соединение.
Устройства захвата мультимедиа включают видеокамеры и микрофоны, а также «устройства захвата экрана». Для камер и микрофонов мы используем navigator.mediaDevices.getUserMedia() для захвата MediaStreams . Вместо этого для записи экрана мы используем navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() .
Одноранговое соединение обрабатывается интерфейсом RTCPeerConnection . Это центральная точка для установления и управления соединением между двумя узлами в WebRTC.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2019-05-28 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2019-05-28 UTC."],[],[]]