Начало работы с WebRTC

Создание нового приложения на основе технологий WebRTC может оказаться сложной задачей, если вы не знакомы с API. В этом разделе мы покажем, как начать работу с различными API в стандарте WebRTC, объяснив ряд распространенных вариантов использования и фрагменты кода для их решения.

API-интерфейсы WebRTC

Стандарт WebRTC охватывает на высоком уровне две разные технологии: устройства захвата мультимедиа и одноранговое соединение.

Устройства захвата мультимедиа включают видеокамеры и микрофоны, а также «устройства захвата экрана». Для камер и микрофонов мы используем navigator.mediaDevices.getUserMedia() для захвата MediaStreams . Вместо этого для записи экрана мы используем navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() .

Одноранговое соединение обрабатывается интерфейсом RTCPeerConnection . Это центральная точка для установления и управления соединением между двумя узлами в WebRTC.