Медиа-часть WebRTC описывает, как получить доступ к оборудованию, способному захватывать видео и аудио, например камерам и микрофонам, а также как работают медиапотоки. Он также охватывает средства отображения, то есть то, как приложение может делать снимки экрана.
Медиа-устройства
Доступ ко всем камерам и микрофонам, поддерживаемым браузером, осуществляется через объект navigator.mediaDevices
. Приложения могут получать текущий список подключенных устройств, а также прослушивать изменения, поскольку многие камеры и микрофоны подключаются через USB и их можно подключать и отключать в течение жизненного цикла приложения. Поскольку состояние мультимедийного устройства может измениться в любой момент, рекомендуется, чтобы приложения регистрировали изменения устройства, чтобы правильно обрабатывать изменения.
Ограничения
При доступе к мультимедийным устройствам рекомендуется предоставлять как можно более подробные ограничения. Хотя можно открыть камеру и микрофон по умолчанию с помощью простого ограничения, это может привести к тому, что медиапоток будет далеко не самым оптимальным для приложения.
Конкретные ограничения определяются в объекте MediaTrackConstraint
: одно для аудио, другое для видео. Атрибуты этого объекта имеют тип ConstraintLong
, ConstraintBoolean
, ConstraintDouble
или ConstraintDOMString
. Это может быть либо определенное значение (например, число, логическое значение или строка), диапазон ( LongRange
или DoubleRange
с минимальным и максимальным значением), либо объект с ideal
или exact
определением. Для определенного значения браузер попытается выбрать что-то как можно более близкое. Для диапазона будет использоваться лучшее значение в этом диапазоне. Если указано exact
, будут возвращены только медиапотоки, которые точно соответствуют этому ограничению.
Около
// Camera with a resolution as close to 640x480 as possible
{
"video": {
"width": 640,
"height": 480
}
}
Диапазон
// Camera with a resolution in the range 640x480 to 1024x768
{
"video": {
"width": {
"min": 640,
"max": 1024
},
"height": {
"min": 480,
"max": 768
}
}
}
Точный
// Camera with the exact resolution of 1024x768
{
"video": {
"width": {
"exact": 1024
},
"height": {
"exact": 768
}
}
}
Чтобы определить фактическую конфигурацию определенной дорожки медиапотока, мы можем вызвать MediaStreamTrack.getSettings()
, который возвращает примененные в данный момент MediaTrackSettings
.
Также можно обновить ограничения дорожки с открытого нами мультимедийного устройства, вызвав applyConstraints()
для дорожки. Это позволяет приложению повторно настроить мультимедийное устройство без предварительного закрытия существующего потока.
Медиа-дисплей
Приложение, которое хочет иметь возможность выполнять захват и запись экрана, должно использовать API Display Media. Функция getDisplayMedia()
(которая является частью navigator.mediaDevices
аналогична getUserMedia()
и используется для открытия содержимого дисплея (или его части, например окна). Возвращенный MediaStream
работает то же, что и при использовании getUserMedia()
.
Ограничения для getDisplayMedia()
отличаются от тех, которые используются для обычного ввода видео или звука.
{
video: {
cursor: 'always' | 'motion' | 'never',
displaySurface: 'application' | 'browser' | 'monitor' | 'window'
}
}
Приведенный выше фрагмент кода показывает, как работают специальные ограничения для записи экрана. Обратите внимание, что они могут поддерживаться не всеми браузерами, поддерживающими отображение мультимедиа.
Потоки и треки
MediaStream
представляет поток мультимедийного контента, который состоит из дорожек ( MediaStreamTrack
) аудио и видео. Вы можете получить все дорожки из MediaStream
, вызвав MediaStream.getTracks()
, который возвращает массив объектов MediaStreamTrack
.
МедиаСтримТрек
MediaStreamTrack
имеет свойство kind
— audio
или video
, указывающее тип мультимедиа, который он представляет. Каждый трек можно отключить, переключив его enabled
свойство. Трек имеет логическое свойство remote
, которое указывает, получен ли он из RTCPeerConnection
и исходит ли он от удаленного узла.