Google is committed to advancing racial equity for Black communities.
See how.
Начало работы с WebRTC
Создание нового приложения на основе технологий WebRTC может оказаться сложной задачей, если вы не знакомы с API. В этом разделе мы покажем, как начать работу с различными API в стандарте WebRTC, объяснив ряд распространенных вариантов использования и фрагменты кода для их решения.
API-интерфейсы WebRTC
Стандарт WebRTC охватывает на высоком уровне две разные технологии: устройства захвата мультимедиа и одноранговое соединение.
Устройства захвата мультимедиа включают видеокамеры и микрофоны, а также «устройства захвата экрана». Для камер и микрофонов мы используем navigator.mediaDevices.getUserMedia()
для захвата MediaStreams
. Вместо этого для записи экрана мы используем navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
.
Одноранговое соединение обрабатывается интерфейсом RTCPeerConnection
. Это центральная точка для установления и управления соединением между двумя узлами в WebRTC.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2019-05-28 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2019-05-28 UTC."],[],[]]