Создание нового приложения на основе технологий WebRTC может оказаться сложной задачей, если вы не знакомы с API. В этом разделе мы покажем, как начать работу с различными API в стандарте WebRTC, объяснив ряд распространенных вариантов использования и фрагменты кода для их решения.
API-интерфейсы WebRTC
Стандарт WebRTC охватывает на высоком уровне две разные технологии: устройства захвата мультимедиа и одноранговое соединение.
Устройства захвата мультимедиа включают видеокамеры и микрофоны, а также «устройства захвата экрана». Для камер и микрофонов мы используем navigator.mediaDevices.getUserMedia()
для захвата MediaStreams
. Вместо этого для записи экрана мы используем navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
.
Одноранговое соединение обрабатывается интерфейсом RTCPeerConnection
. Это центральная точка для установления и управления соединением между двумя узлами в WebRTC.