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Iniziare con WebRTC

La creazione di una nuova applicazione basata sulle tecnologie WebRTC può essere schiacciante, se non si ha familiarità con le API. In questa sezione mostreremo come iniziare con le varie API nello standard WebRTC, spiegando un certo numero di casi d'uso comune e frammenti di codice per risolvere quelli.

WebRTC API

I WebRTC coperture standard, su un alto livello, due diverse tecnologie: dispositivi di acquisizione multimediali e connettività peer-to-peer.

dispositivi di acquisizione Media include videocamere e microfoni, ma anche la schermata di cattura "dispositivi". Per le telecamere e microfoni, usiamo navigator.mediaDevices.getUserMedia() per catturare MediaStreams . Per la registrazione dello schermo, usiamo navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() , invece.

La connettività peer-to-peer è gestito dal RTCPeerConnection interfaccia. Questo è il punto centrale per stabilire e controllare la connessione tra due peer in WebRTC.