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Introduzione a WebRTC
Creare una nuova applicazione basata sulle tecnologie WebRTC può essere complesso se non hai familiarità con le API. In questa sezione mostreremo come iniziare a utilizzare le varie API nello standard WebRTC, spiegando una serie di casi d'uso comuni e snippet di codice per risolverli.
API WebRTC
Lo standard WebRTC copre, a livello generale, due diverse tecnologie: dispositivi di acquisizione di contenuti multimediali e connettività peer-to-peer.
I dispositivi di acquisizione di contenuti multimediali includono videocamere e microfoni, ma anche
acquisendo schermo "dispositivi" Per videocamere e microfoni, utilizziamo
navigator.mediaDevices.getUserMedia()
per acquisire MediaStreams
. Per la registrazione dello schermo utilizziamo invece navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
.
La connettività peer-to-peer è gestita dall'interfaccia RTCPeerConnection
.
Questo è il punto centrale per stabilire e controllare la connessione tra due peer in WebRTC.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2019-05-28 UTC.
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