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Introduzione a WebRTC

La creazione di una nuova applicazione basata sulle tecnologie WebRTC può essere schiacciante se non si ha familiarità con le API. In questa sezione mostreremo come iniziare con le varie API nello standard WebRTC, spiegando una serie di casi d'uso comuni e frammenti di codice per risolverli.

API WebRTC

Lo standard WebRTC copre, ad alto livello, due diverse tecnologie: dispositivi di acquisizione multimediale e connettività peer-to-peer.

I dispositivi di acquisizione multimediale includono videocamere e microfoni, ma anche "dispositivi" di acquisizione dello schermo. Per telecamere e microfoni, utilizziamo navigator.mediaDevices.getUserMedia() per acquisire MediaStreams . Per la registrazione dello schermo, utilizziamo invece navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() .

La connettività peer-to-peer è gestita dall'interfaccia RTCPeerConnection . Questo è il punto centrale per stabilire e controllare la connessione tra due peer in WebRTC.