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Começando com WebRTC

Criando um novo aplicativo baseado nas tecnologias WebRTC pode ser avassaladora se você não estiver familiarizado com as APIs. Nesta seção, vamos mostrar como começar com as várias APIs no padrão WebRTC, explicando uma série de casos de uso comum e trechos de código para resolver aqueles.

WebRTC APIs

As tampas padrão WebRTC, em um nível elevado, duas tecnologias diferentes: dispositivos de captura de mídia e conectividade peer-to-peer.

dispositivos de captura de mídia inclui câmeras de vídeo e microfones, mas também de captura de tela "dispositivos". Para câmeras e microfones, usamos navigator.mediaDevices.getUserMedia() para capturar MediaStreams . Para gravação de tela, usamos navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() em vez disso.

A conectividade peer-to-peer é tratado pelo RTCPeerConnection interface. Este é o ponto central para estabelecer e controlar a conexão entre dois pares em WebRTC.