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開始使用 WebRTC
如果您不熟悉 API,依據 WebRTC 技術建立新應用程式可能會讓您不知所措。本節會說明一些常見的用途和程式碼片段,協助您瞭解如何運用 WebRTC 標準中的多種 API 來解決問題。
WebRTC API
WebRTC 標準涵蓋了兩種不同的技術:媒體擷取裝置和點對點連線。
媒體擷取裝置包括攝影機和麥克風,以及螢幕擷取裝置。針對相機和麥克風,我們使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia()
擷取 MediaStreams
。如果是螢幕錄製,則會改用 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
。
點對點連線由 RTCPeerConnection
介面處理。
這是在 WebRTC 中建立及控制兩個對等點之間的連線中心點。
除非另有註明,否則本頁面中的內容是採用創用 CC 姓名標示 4.0 授權,程式碼範例則為阿帕契 2.0 授權。詳情請參閱《Google Developers 網站政策》。Java 是 Oracle 和/或其關聯企業的註冊商標。
上次更新時間:2019-05-28 (世界標準時間)。
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