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Primeros pasos con WebRTC

Creación de una nueva aplicación basada en las tecnologías de WebRTC puede ser abrumador si no está familiarizado con la API. En esta sección vamos a mostrar cómo empezar con las diversas APIs en el estándar WebRTC, explicando una serie de casos de uso común y fragmentos de código para la solución de esos.

WebRTC API

Las cubiertas estándar WebRTC, en un alto nivel, dos tecnologías diferentes: dispositivos de captura de los medios de comunicación y conectividad peer-to-peer.

dispositivos de captura de Medios de Comunicación incluye cámaras de vídeo y micrófonos, sino también a la captura de pantalla "dispositivos". Para cámaras y micrófonos, utilizamos navigator.mediaDevices.getUserMedia() para capturar MediaStreams . Para la grabación de la pantalla, utilizamos navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() en su lugar.

La conectividad de punto a punto es manejado por el RTCPeerConnection interfaz. Este es el punto central para establecer y controlar la conexión entre dos pares en WebRTC.