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Comenzando con WebRTC

Crear una nueva aplicación basada en las tecnologías WebRTC puede ser abrumador si no está familiarizado con las API. En esta sección mostraremos cómo comenzar con las diversas API en el estándar WebRTC, explicando una serie de casos de uso comunes y fragmentos de código para resolverlos.

API de WebRTC

El estándar WebRTC cubre, en un alto nivel, dos tecnologías diferentes: dispositivos de captura de medios y conectividad punto a punto.

Los dispositivos de captura de medios incluyen cámaras de video y micrófonos, pero también "dispositivos" de captura de pantalla. Para cámaras y micrófonos, utilizamos navigator.mediaDevices.getUserMedia() para capturar MediaStreams . Para la grabación de pantalla, usamos navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() lugar.

La interfaz RTCPeerConnection maneja la conectividad punto a punto. Este es el punto central para establecer y controlar la conexión entre dos pares en WebRTC.