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Empezando con WebRTC

Crear una nueva aplicación basada en las tecnologías WebRTC puede resultar abrumador si no está familiarizado con las API. En esta sección, mostraremos cómo comenzar con las diversas API en el estándar WebRTC, explicando una serie de casos de uso comunes y fragmentos de código para resolverlos.

API de WebRTC

El estándar WebRTC cubre, en un alto nivel, dos tecnologías diferentes: dispositivos de captura de medios y conectividad peer-to-peer.

Los dispositivos de captura de medios incluyen cámaras de video y micrófonos, pero también "dispositivos" de captura de pantalla. Para cámaras y micrófonos, usamos navigator.mediaDevices.getUserMedia() para capturar MediaStreams . Para la grabación de pantalla, usamos navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() lugar.

La conectividad de igual a igual la maneja la interfaz RTCPeerConnection . Este es el punto central para establecer y controlar la conexión entre dos pares en WebRTC.