Google is committed to advancing racial equity for Black communities.
See how.
Pierwsze kroki z WebRTC
Stworzenie nowej aplikacji opartej na technologiach WebRTC może być trudne, jeśli nie znasz interfejsów API. W tej sekcji pokażemy, jak zacząć korzystać z różnych interfejsów API w standardzie WebRTC. Wyjaśniamy w nim kilka typowych przypadków użycia i fragmenty kodu służące do ich rozwiązywania.
Interfejsy API WebRTC
Standard WebRTC obejmuje zasadniczo 2 różne technologie: urządzenia do przechwytywania multimediów i połączenia peer-to-peer.
Urządzenia do przechwytywania multimediów obejmują kamery wideo i mikrofony, a także urządzenia do przechwytywania ekranu. W przypadku kamer i mikrofonów używamy navigator.mediaDevices.getUserMedia()
do przechwytywania MediaStreams
. Do nagrywania ekranu używamy navigator.mediaDevices.getDisplayMedia()
.
Połączenie peer-to-peer jest obsługiwane przez interfejs RTCPeerConnection
.
Jest to centralne miejsce do nawiązywania i kontrolowania połączenia między dwoma połączeniami równorzędnymi w WebRTC.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2019-05-28 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2019-05-28 UTC."],[],[]]