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Introdução ao WebRTC

Criar um novo aplicativo baseado nas tecnologias WebRTC pode ser esmagador se você não estiver familiarizado com as APIs. Nesta seção, mostraremos como começar com as várias APIs no padrão WebRTC, explicando vários casos de uso comuns e trechos de código para resolvê-los.

APIs WebRTC

O padrão WebRTC abrange, em alto nível, duas tecnologias diferentes: dispositivos de captura de mídia e conectividade ponto a ponto.

Os dispositivos de captura de mídia incluem câmeras de vídeo e microfones, mas também "dispositivos" de captura de tela. Para câmeras e microfones, usamos navigator.mediaDevices.getUserMedia() para capturar MediaStreams . Para gravação de tela, usamos navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() .

A conectividade ponto a ponto é tratada pela interface RTCPeerConnection . Este é o ponto central para estabelecer e controlar a conexão entre dois pares no WebRTC.