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Mise en route avec WebRTC

Création d'une nouvelle application basée sur les technologies de WebRTC peut être écrasante, si vous n'êtes pas familier avec les API. Dans cette section, nous allons montrer comment démarrer avec les différentes API dans la norme WebRTC, en expliquant un certain nombre de cas d'utilisation commune et des extraits de code pour la résolution de ceux-ci.

API WebRTC

Les couvertures standards WebRTC, à un niveau élevé, deux technologies différentes: les dispositifs de capture des médias et la connectivité peer-to-peer.

dispositifs de capture des médias comprend des caméras vidéo et des microphones, mais aussi l'écran de capture « dispositifs ». Pour les caméras et les microphones, nous utilisons navigator.mediaDevices.getUserMedia() pour capturer MediaStreams . Pour l' enregistrement de l' écran, nous utilisons navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() à la place.

La connectivité peer-to-peer est géré par le RTCPeerConnection interface. Ceci est le point central pour établir et contrôler la connexion entre deux pairs WebRTC.